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较高的帧速率通常比较低的

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發表於 2023-11-29 12:27:28 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
量的图像使得实际值有时大大超过人类可以感知的值。虽然帧速率或图像频率在视频技术中作为术语使用已有一段时间但作为一种测量方法现在变得尤为重要尤其是在游戏中。人们经常谈论标准输出。不同名称背后到底隐藏着什么序列中的大量图像对人眼有什么影响以及它至少必须达到多少缩写是什么意思代表每秒帧数或每秒图像数。该数字产生帧速率或帧速率它指示视频介质内图像序列的速度。帧速率可以让我们立即清楚地看到电影或视频文件是否流畅地显示在我们的眼睛上或者看起来更像是慢动作。

一般规则是帧速率越高视频中的运动显得越精细速率更好。人类每秒可以捕捉多少帧对于人眼来说高帧率在达到一定值后就不再重要了。这个极限很快就会达到 我们的大脑 手机号码数据 每秒只能处理大约到张图像以便图像能够顺利交互。图像序列中可以看到的图像越多人眼看到的视图就越平滑。由于这一限制电影和视频技术中建立了每秒帧的标准。此帧速率确保我们将图像序列中的视频视为平滑的整体图像。电影院等常见的帧速率是多少根据媒体的不同帧数和帧速率也有很大差异。



以下是不同媒体中常见帧速率的概述中等的电视和视频点播电影院和其他视频门户或取决于版本电脑和视频游戏最少个最佳个为什么在游戏中如此重要在游戏中是游戏评论中反复强调的一个重要标准。与电影或电视等其他类型的媒体不同帧速率是在渲染过程中设置的计算机或控制台游戏会不断重新计算图像例如当角色在游戏世界中移动时。因此帧速率在游戏中会波动并且不会保持恒定在一个值。如果游戏中环境变化频繁且需要快速重新加载例如赛车模拟如果太低这种重新计算的效果可能会导致卡顿。


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